🃏 Il gioco di carte dell'Amaca

Esercizi per creare. Quello che fai resta tuo, il tuo nome lo accompagna ovunque, e nessuno giudica: qui i gioielli sono imperfetti.

La regola

  1. Pesca una battuta del romanzo.
  2. Pesca una sfida creativa.
  3. Crea una sola cosa che risponda alla sfida partendo dalla battuta: un testo, un disegno, una canzone, un video.
  4. Caricala nella galleria, a tuo nome.

Una carta non ti va? Ripescala, tutte le volte che vuoi. Il caso non è il tuo capo.