Coraline malt, in einer Hängematte sitzend, ein Aquarell vom Meer

Kreativ-Challenge

Übungen zum Erschaffen. Was du machst, bleibt deins, dein Name begleitet es überallhin, und niemand urteilt: Hier sind die Juwelen unvollkommen.

Klick auf die Karte: Sie zieht per Zufall eine Challenge aus dem Roman, zum Schreiben, Zeichnen, Komponieren, Filmen, Übersetzen, Unterrichten oder um etwas anderes vorzuschlagen. Eine Challenge passt dir nicht? Zieh die nächste. Alle Challenges stehen auch weiter unten, eine nach der anderen.

Die 37 Kreativ-Challenges, eine nach der anderen

Jede Challenge geht vom Roman Die Hängematte und die Kolibris aus. Such dir eine aus, mach sie auf deine Art, auch kurz, auch unvollkommen, und reich dann dein Werk in der Galerie ein: Es bleibt unter deinem Namen.

Schreiben

  • Erfinde deinen Konter — Wähl eine Szene aus dem Roman und schreib sie auf deine Art neu. Wenn man dir ein Drehbuch aufzwingen will, das nicht deins ist, antworte mit Humor und hol den anderen in deine Welt.
  • Erfinde deine Szene — Dir fehlt eine Szene? Schreib sie, ausgehend von einem „Und wenn…“.
  • Schreib dein Ende des Buchs — Und wenn die Geschichte anders ausginge? Die Konzertszene gibt es im Roman nicht: Du darfst sie schreiben.
  • Schreib den geheimen Satz — Der kleine rote Teppich: der rätselhafte Satz, der Hinweise darauf gibt, was im nächsten Kapitel passiert. Wähl dein Kapitel.
  • Finde den Titel — Dieses Buch sucht noch seinen Titel. Schlag deinen vor.
  • Streu Zitate ein — Erzähl uns eine lustige Geschichte und streu deine Zitate ein, dann teil deine Fundstücke, damit unsere kleinen Herzen höherschlagen.
  • Führ dein Heft für schlagfertige Antworten — „Du solltest ein Heft für schlagfertige Antworten führen: absurd, elegant, schräg, liebevoll-spöttisch, staubtrocken. Außer den Halbgöttern ist niemand perfekt!“ „Da ich kein Gedächtnis mehr habe und mich für nichts schäme, nehme ich es mit, um ab und zu reinzuschauen, und improvisiere.“ (Kap. 44)

Zeichnen

  • Illustrier ein Kapitel — Wähl ein Kapitel, das dir gefallen hat, und illustrier es: Bild, Foto, Malerei. Das Format ist egal.
  • Zeichne eine Figur — Der Wikinger, Coraline, Big Dog, La Linea, die Eltern. Oder eine, die du erfindest.
  • Mach einen Comic daraus — Eine Szene, eine Seite. Die Streitereien eignen sich besonders gut dafür.
  • Zeichne die Karte — Das Soumerland, der Nord Ultima, die Presqu'île du Sel, die Île du Croco. Du bestimmst, wo die Orte liegen.
  • Entwirf ein Tattoo-Motiv — Die Hängematte, die Kolibris, eine Rune, eine Axt.

Komponieren

Filmen oder spielen

  • Wähl deine Folge — Der Roman ist schon aufgeteilt: 47 Kapitel, 47 Folgen. Jede steht für sich allein, mit ihrer Kulisse, ihren Figuren und ihrer Pointe.
  • Film eine Szene — Wähl eine Szene, die dir gefallen hat, und film sie. Handy, Kamera, egal.
  • Spiel „Der Wikinger sagt…“ — Wähl einen Spruch und spiel ihn, ein Akzent, 2 Minuten. Der Wikinger eignet sich besonders gut zum Nachmachen.
  • Improvisier laut — Schreib Sätze aus dem Buch auf Zettel, steck sie in ein Glas, schüttel, zieh einen und spiel ihn. Zu mehreren ist es besser.
  • Dreh einen Kurzfilm — Wähl ein Kapitel, eine Szene, einen Streit. Das ganze Buch ist schon in Dialogen geschrieben.
  • Bring es auf die Bühne — Marionetten, Lesung mit 2 Stimmen, Bühnenfassung. Das Studio von „Sonntag ist Showtime!“ spielt man zu dritt.

Übersetzen

  • Übersetz in deine Sprache — Ein Zitat, eine Szene, ein Kapitel. Wähl das, was dir am liebsten ist — nur eines, nicht das ganze Buch.
  • Übersetz ins Wikingische — Wenn du Wikinger als Muttersprache sprichst, zählt die Autorin auf dich. Der Wikinger sagt, das klappt nie: Hör nicht auf ihn.
  • Übersetz die erfundenen Wörter — Drak-car, Runendeuter, tchoufa, das Leiden der Verbrannten Lande… Wie würdest du sie bei dir sagen?

Unterrichten

  • Ein Wort erfinden — Nach Art der erfundenen Wörter: ein Wort, seine Definition, sein Gebrauch.
  • Die Karte des eigenen Lebens — Die Orte des eigenen Alltags wie Königreiche benennen. „Das Königreich der Nicht Gemachten Hausaufgaben.“
  • Die Familiensaga — Die eigene Familie wie ein Heldenepos erzählen. Ein epischer Spitzname pro Person. Neutral sein ist verboten.
  • Der Konter — Eine Szene wählen und sie umgekehrt neu schreiben.
  • Das andere Ende — Und wenn die Geschichte anders ausginge?
  • Der geheime Satz — Der rätselhafte Satz, der das nächste Kapitel ankündigt.
  • Nein sagen — Eine Absage schreiben, ohne sich zu rechtfertigen. Die nützlichste von allen, und das Thema des Buchs.

Etwas anderes vorschlagen

  • Ein Gemeinschaftsprojekt — Du hast eine Idee, für die es mehrere braucht? Schlag sie vor: Die, die du suchst, suchen dich auch.
  • Eine Bearbeitung — Theater, Marionetten, Podcast, Comic, Kartenspiel mit Geschichten, interaktives E-Book.
  • Ein kurioses Objekt — Der Wikinger bastelt für sein Leben gern, und du? Eine Musiklampe, ein Kästchen, ein Spiel.
  • Noch etwas ganz anderes — Etwas, woran noch niemand gedacht hat, nicht einmal die Autorin.